Первооткрыватель
- Joined
- 30 Jun 2023
- Messages
- 173
Контрольные точки:
Описаны во 2-й части Ссылка❎ х315 - Мечи
❎ х280 - Клетка Тьмы
✅ х175 - Мечи - Лабиринт - QTE
✅ х87 - Изнурение - Мечи
✅ х63 - Лужи - пробежка
х175 - Мечи - Лабиринт - QTE
Через 5 секунд нитки пропадают, оставляя на пару секунд луч.
Ваша задача: Расставиться так, чтобы лучи проходили через все мечи (см. картинки ниже), т.к. луч ломает меч, а после разрушения меча на его месте появится сферка - портал, которая спасет от АОЕ-взрыва.
Расположение мечей бывает 2х видов: Снежинка и 王

Если не разбить портал вешается за каждый меч х1 стак дебаффа "Смерть".
Нитка исчезает → уклониться от АОЕ - взрывов → скушать сферку → собраться на 6 часах (на синей области).

После мультика → пробежать лабиринт из мечей → добежать до Камена → выполнить QTE (1 человек).
Зона QTEЕсли не успеть войти в QTE - вайп. Поэтому, войти в QTE нужно гарантировано хотя бы 1-му игроку.


Между волнами мечей будет промежуток, через который можно пробежать. Если попасть в мечик → опрокид → тащат назад.
Всего 4 волны мечей: 1, 2, 3 - промежуток будет случайным, у 4-го спавна - промежуток всегда в центре.

Некоторые паттерны волны мечей повторяются:


После использования (G) QTE Темная шкала заполняется в фул → Шкала Силы с таймером.
За время 2х QTE нужно снять х15 полос "Шкала Силы" → Если не снять х15 полос → Вайп.
Выполнение ПЕРВОГО QTE (The First, Hard):
1 случайная (QWER) + Q QQ QQQ


Если игрок делает QTE (не Perfect) → команде нужно уклониться от пиццы + собрать 2 черные сферки.

Если сферку не забрать → она взрывается + накладывает стакающийся дебафф, снижающий силу атаки на 40% всей команде на 20 секунд.

После начинается второе QTE.

Когда заканчивается механика → Камен поднимается в воздух → взрывает большое красное АОЕ → по краям арены появляется стена.
Если попасть в стену от атак босса → игрок получает урон + дебафф "Расколотый доспех"
, повышающий входящий урон на 15% на 20 секунд.
х87 - Изнурение - Мечи
На х87 босс исчезает и приземляется в центр (пентограма под боссом) → Камен спавнит 6 мечей по краям арены (связаны с камнем синей никой) → собраться на 3х или на 9 часах → несколько игроков получают дебафф "Темное сдерживание" на 12 секунд
Дебафф рассеивается при использовании навыка или пробела и т.д. (можно только передвигаться), а в том месте, где находился игрок, приземляется ме и начинает взрываться большое АОЕ.
Выполнение: Как только появилась синяя лужа все игроки нажимают пробелы и выбегают из АОЕ взрыва → Изнурить босса

Если не изнурить босса → вайп.
После изнурения босса по краям арены появляются еще 6 мобильных мечей на 12,2,4,6,8,10 часах. Мечи связываются с рандомными игроками красной никой и начинают преследовать.

Для выполнения механики, нужно довести меч до синей нитки, чтобы мобильный меч заблокировал ее (+1 час от первоначальной позиции мобильного меча) и контратаковать его.

Если синяя линия заблокирована во всех 6 направлениях → Эсдо Азена, для уничтожений больших мечей.
За уничтоженный большой меч +х1 стак Щита.

х6 стаков дает иммунитет от финальной атаки Камена.
Финальная атака:
1. Подкидывание всех игроков в воздух.
2. 6 атак мечами (6 больших мечей).

Можно пережить только 1 атаку без щита (х5 стаков) - фул хп + саппортам можно прожать щиты + каждый игрок получается х1 стак дебаффа "Смерть".
х63 - Лужи - пробежка
Босс взлетает и приземляется в центре арены. Под игроками начинаются спавниться много синих луж + в рандомных местах.
Во время механики Камен будет дважды давать удар, вешающий рут. Первый удар виден, второй нет. Второй доджится по таймингу (либо Элегия барда, либо улучшенная молитва).
Расстановка: 1 группа на 3х часах, 2 группа на 9 часах → как только начнут спавниться первые синие лужи бежать вдоль стены на 12 часов (сейв-зона видна).

После сбора на 12 часах и взрыва огромного синего АОЕ (вешает рут, если попасть) → бежать в обратном направлении.

Ориентир: нажать пробел во время темной волны, исходящей от Камена (либо при спавне 4х луж).
Либо с помощью Молитвы (элегия барда) (прожимается после спавна 3х луж):

Если не задоджить → игрок попадает в Ловушку на 10 секунд. Если не освободить → смерть, т.к. лужи наносят достаточно много урона.

Урон от луж.
ФИНАЛ 4-1 фазы.
Зона так же ограничена стеной, но теперь попадание в стену от атак Камена вешают дебафф "Темный шок"
на 25 секунд ("Расколотый доспех"
увеличивает входящий урон на 15%, ограничивает видимость + "Тьма"
- не дает возможность видеть красных зон под ногами и синего свечения контратак).
До конца боя на Камене будет висеть бафф "Повелитель Тьмы" - все атаки Камена становятся критические паттерны Камен, и если попасть в них - трескается экран. Если экран треснет до конца → смерть (если попасть в фулл прокаст какой-либо атаки или паттерна Камена).


Last edited: