2 часть 4-1 фаза | 2 часть | Камен | Описание механик х315 и х280

Первооткрыватель
Joined
30 Jun 2023
Messages
173
Контрольные точки:
✅ х315 - Мечи
✅ х280 - Клетка Тьмы
х175 - Мечи - Лабиринт - QTE
х87 - Изнурение - Мечи
х63 - Лужи - пробежка



х315 - Мечи
  • 2 игрока отмечаются прицелом (дебафф - 3 секунды до взрыва), а затем еще 1 → на игроков упадет меч.
1707765286136.gif
Первые 2 прицела выносят парно подальше от сопартийцев.


Во время падения меча будет АОЕ - пицца из 3 последовательных зон:
1. Мельница
2. Средний бублик
4. Внешний бублик

При попадании во взрывы пиццу накладывается 1 вечный стак дебаффа "Смерть"
1707823638661.gif

  • В 4х местах попарно падают мечи, которые нужно изнурить: на 1 и 7 или 5 и 11.
  • Игроки делятся на 4 пары и перемещаются к своей точке (1, 5, 7 и 11)
    1707824335587.gif 1707824216391.png
  • Затем игроки с нитками смещаются для помощи другим.

Обычного изнурения для меча не хватит → для этого нужно использовать специальные нитки Камена.

Всего будет 2 волны, при этом количество игроков выбирается случайно.

  • Камен будет отмечать связь с несколькими игроками с помощью нитей - в которых будет направлять атаку. При попадании атаки Камена в мечи изнуряет около 40-45% полоски изнурения Меча.

Примерная наглядная гифка перемещения игроков для изнурения мечей:

1707754502814.gif
Пояснение:

1 волна Нитей

  • на 11 часах нитки 2х игроках → снижение шкалы Изнурения Меча ~ на 80-90%
  • на 7 часах нитки на 2х игроках → снижение шкалы Изнурения Меча ~ на 80-90%
  • на 5 часах нитки на 2х игроках → снижение шкалы Изнурения Меча ~ на 80-90%
  • на 1 часе ниток нет → снижение шкалы Изнурения Меча ~ на 5-10%
2 волна Нитей
  • на 11 часах нитка 1 игроке → Полное изнурение меча.
  • на 7 часах нитки на 2х игроках → 1 игрок остается на 7 часах → Полное изнурение меча. 2-й игрок с ниткой перемещается на 5 часов.
  • на 5 часах нитки на 2х игроках → перемещение 2 игроков на 1 час → + за счет перемещения 1-го игрока с 7 часов → Полное изнурение меча.
  • на 1 часе ниток нет → за счет перемещения 2х игроков с 5-ти часов → Полное изнурение меча.
Все ситуативно, как и количество появления нитей. Поэтому, каждому рейду нужно самим ориентировать направление нитей, чтобы гарантированно изнурить мечи.
1707764666083.gif


Если не изнурить хотя бы 1 меч → вайп рейда.

  • После изнурения мечей нужно спрятаться за ними, чтобы пережить взрыв от Камена → после от босса будет исходит фиолетовая вспышка, которая наложит дебафф "Страх" если не задоджить (доджится пробелом или иммуном) 1707761049275.png
1707824507262.gif
  • всем нужно подойти к боссу для контратаки:
1707764777044.gif


Контратаки 3-х видов:
1. Меч = для контратаки нужна контратака от 1-го игрока.
2. Топор = для контратаки нужна контратака от 3х игроков.
3. Меч и топор = для контратаки нужна контратака от 2х игроков.



Если не контратаковать Камена → вайп рейда.


х280 - Клетка Тьмы
1707825480395.gif

на х280 перед механикой босс исчезает, по краям арены синий взрыв с последующим формированием Темной зоны
возможность вылета с арены → короткий ролик.
Нахождение в Темной Зоне накладывает стакающийся дебафф "Темное наваждение" 1707826991442.png, х3 стака МК.

1707825251681.gif

В центре суженной арены Камен втыкает свой меч в землю и взлетает → заряжает зону с красным АОЕ и приземляется в таргет → КОНТРАТКОВАТЬ Камена → после контратаки остается его меч → Изнурить Меч.

1707826552538.gif

Если не контратаковать Камена с первого раза, то будет вторая попытка. Если пропустить вторую контратаку → Камен нанесет очень много урона + откинет всех за арену вайп.

Описание действий для 2-х и 6-ти игроков.

6 игроков: собираются на 11 часах, а после перемещаются на 9 часов для доджа взрывов-конусов (отвернуться от глазиков - желательно смотреть в сторону стены):
1707831651551.gif
Вариант2:

1707833514120.gif

После перемещения на 9 часов можно использовать Эсдо Силиана, а затем через пробел перепрыгнуть через зону отталкивающих взрывов → изнурить Камена.
Между синими взрывами есть промежуток для входа:
1707833714749.gif
Если попасть в синий задув → Вас подкинет → невозможность изнурения.
Не пытайтесь быстро подходить к Камену для изнурения - убедитесь, что у вас в откате Пробел и в своей безопасности.

1707831996491.gif

Во время изнурения постоянно будут мешать отталкивающие зоны и вихри, которые могут вытолкнуть с арены.

Примерно, нужно опустить здоровье босса на х40 полос (х280 - х 240).

2 игрока: После изнурения Меча появляются 2 бусинки, которые переносят игрока в Темную клетку (битва с клоном Камена).
1707827240535.gif
Задача в Клетке тьмы за 60 секунд:
1. Убить клона (2,172ккк), The First (2.556ккк)
2. Изнурить Меч после убийства Клона.

1707832359932.gif

Постепенно Темная стена будет сужаться, для предотвращения сужения нужно изнурить меч (сужение зоны произойдет примерно через 1 минуту после использования 1-й бусинки).

Атаки Клона in
Атаки, напоминающие атаки Камена (Атаки Камена описаны отдельно). Чтобы сэкономить время на поиск атак (т.к. клон использует не все атаки Камена), все возможные атаки клона приведены ниже для визуализации анимаций (без подробного описания - подробное описание можно прочитать в Атаках Камена).
Вращение Синяя пицца удары с опрокидыванием
1707832446042.gif
Большой синий меч
Безопасная зона со спины
1707832649018.gif
Черные лужи - задув в таргет
1707832686976.gif
Отскок назад - Красные полоски - рывок вперед - прыжок (откид)
1707832753471.gif
Тион
Красная зона откидывает в момент взрыва.
1707832853988.gif
Мечики
Безопасная зона со стороны рукояти меча.
1707832956610.gif


❗Контратаки Клона:

1. Большое красное АОЕ с миганием.
Контратаковать нужно когда происходит 3-е мигание красного АОЕ.

1707833161842.gif

2. Контратака с исчезновением
Клон исчезает красные АОЕ волна контратака
1707833401431.gif

Если не успеете убить Клона → все игроки снаружи умрут.
 
Last edited:
Top