Фаза II | Аврельсуд | Общие моменты и механики

Первооткрыватель
Joined
30 Jun 2023
Messages
170
Привет! Гайд взят и переведен с inven.co.kr
Перевод выполнен своими силами без чей-либо поддержки и помощи, поэтому может содержать ошибки.
Если вы заметили ошибку, сообщите мне в Discord: allaska
🔴 Гифки корректно работают только у зарегистрированных пользователей.

🔴 Из-за большого количества картинок и гифок - страница может не прогружать их. Перезагрузите страницу (F5).

Дата выхода 22 января
Сказать СПАСИБО ❤️ на boosty.

2 Фаза

Аврельсуд
1737155641110.gif

Тип Древний.

Уязвимость к молниями с х335.
1737147917958.png

I. Доступные режимы:
Normal (1670) - x420 ()
Hard (1690) - x420 (782.917.206.945) + х0 (героик) - x112 (~207.473.059.841)


Время до раги (Берсерк) - 18 минут.
х0 (героик) - 4 минуты.


II. Контрольные точки:
х420- х335 - 1-я подфаза (2-1)
х335 - Альбион
х335 - х145 - 2-я подфаза (2-2)
х145 - Хоровод
х145 - х0 - 3-я подфаза (2-3)
х0 (только в героике) - заключительная подфаза (2-4)



III. Рекомендуемые расходки:

1712497887721-png.1309
1712497891407-png.1310
1705746269470-png.718
1712497898093-png.1311
1706884309325-png.830
1736863977101.png
1712497887721-png.1309
1712497891407-png.1310
1705746269470-png.718
1712497901658-png.1312
1706884309325-png.830
1736863977101.png





Прокеон
Во время 2-1 необходимо сфокусироваться на контратаках Прокеона во время специальных паттернов.
Если контратаковать Прокеона, то на босса вешается дебафф на 25 секунд в героике и 35 секунд в нормале, который облегчает паттерны атак.
1737153576563.png

Если не контратаковать, то атаки и паттерны босса будут усиленными.

Так же, если использовать союзника Понтифика Густава, то на босса вешается аналогичный дебафф на 30 секунд?

Все атаки и паттерны, зависящие от контратак Прокеона описаны здесь.



х420 - х335 Первая подфаза (2-1 )
Самая первая атаки "Гильотины + Парирование".
Трижды уклонитесь от гильотин и нажмите Парирование (G).
Идеальный момент для Парирования G, когда третья гильотина долетела до середины арены.
1737148117627.gif


Важные спец-атаки:

1. Черная Дыра
Босс исчезает и падают гильотины, затем босс телепортируется в центр + появляется черная дыра (выталкивает наружу).
Далее, следуют 5 взрывов в форме пончиков после 5-го взрыва, необходимо нажать Парирование.

1737160563246.gif

Паттерн появляется, примерно, каждую минуту.

2. Клеймо
Появляются синие лужи, если наступить в них, то на игрока вешается дебафф "Клеймо".
1737160014791.png
1737159656634.gif

Затем следует взрыв под Аврельсуд в форме пончика (необходимо отойти от нее).
1737160104904.gif
1737160146072.png

Если игроки попадают в лужи и получают дебафф "Клеймо", то на боссе стакает бафф (стакается до х4).

1737159829909.gif

Бафф, усиливает урон от атак Аврельсуд.
1737160044784.png

Позже, когда Аврельсуд поднимет руку (примерно, через 20 секунд от начала действия усиливающего баффа), то на игрока упадет большой метеорит + оставит лужу, наносящую много урона.

1737160312795.gif





х335 - Альбион

Нормал: изнурить Прокеона 4 раза (положение видно на мини-карте в виде красной точки), а затем изнурить Аврельсуд.

1736874027020.png

Героик: тут немного сложнее. Вспоминаем Альбиона.

Расстановка:
Внутренняя группа: 2-3 игрока в центре, отвечающие за колл метки и изнурение Прокеона.
Внешние: Остальные распределяются по кругу по х3+1. Данные игроки, должны запомнить символы снаружи и вставать в нужные круги.

Расположение игроков:
1 вариант:
1736872873834.png
В данном случае, у каждого внешнего игрока есть 2 внешние метки, которые он должен сообщить в чат.

2 вариант:
1736872995115.png

В данном случае, 4 назначенных игрока распределяются по секторам на 1, 5, 7 и 11 часах, а два остальных остаются в центре для помощи внешним игрокам.
По кругу появляются в случайном порядке 12 меток: на 12, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ч.

1736874123422.png

Для облечения, можно просто ориентироваться по цветам: желтый, белый, фиолетовый и синий.

Порядок рун необходимо запомнить (через 5 секунд руны исчезают, но остаются пустые круги).
1737153062746.gif
3 желтых, 3 белых, 3 фиолетовых и 3 синих.
1736871362472.png

В центре под боссом будет круг, и начнутся появляться случайные метки 4 раза в определенной последовательности:
Первая случайная метка на 1ч, вторая на 5-ти, третья на 7-ми и четвертая на 11ч (всегда одинаковая последовательность появления, но метки рандомны).

1736873567660.png 1736873203283.png

Внешняя группа в чат пишет порядок меток.
Например (2 вариант расположения), игрок стоящий на 1 указывает: 1б 2б 3 с (либо, 1 б б с). Соответственно: на 1ч белая метка, на 2ч - белая метка и на 3ч часах синяя.
Игрок на 5х часа: 4ф 5с 6ж (либо, 5 ф с ж). и т.д.

Далее, в центре появляется первая метка на часе, например, синяя. Внешние игроки должны встать в 3 внешние синие метки (стоять во внешней метке нужно до тех пор, пока она не исчезнет).
Пример выполнений второго круга (вторая метка - фиолетовая).
1737153166651.gif

После выполнения этапа, круги в которых стояли исчезают.
1736874085002.png

Если встать не правильно, то будет сильный удар от босса с опрокидыванием.


В это время, внутренняя группа, изнуряет Прокеона и озвучивает метку.
1736873398782.png


Механика повторяется 4 раза, после чего, нужно изнурить Аврельсуд.



х335 - х140 - Вторая подфаза (2-2)

После механики начинается 2-2 подфаза.
С этого этапа, у босса появляется уязвимость к молниям.

Внешняя сторона арены покрыта льдом, если наступить в него, то на 50 секунд вешается дебафф "Обморожение", который суммируется до х3 раз.
1737197724700.png

На х3 Заморозка (рут).
1737197755200.png

При накоплении 4х делений Союзников, используется Азена. Первый каст слабее второго.
1 каст Азены = 14.5 млр.
2 каст Азены = 16.5 млр.

Так же, можно использовать Нинав, но Азена сильнее.
1 каст = 10.5 млр.
2 каст = 17.0 млр.


Спец-меха 50% и 90% "Пицца"

На 50% и 90% шкалы начинается спец-меха "Пицца".
1736875827004.png1736875600831.png

Вновь, под Аврельсуд появляются символы в определенной последовательности.
3 белых и 1 фиолетовый.

Белые указывают на фактические сейв-зоны, фиолетовая - сейв зона по диагонали.

1736876184422.png 1737198473526.png

Вам нужно запомнить последовательность сейв-зон и пробежать пиццу.

Пример:
1737198237627.gif


7 -> 5 -> 1 -> 5
1737198347710.gif


Выполнение:
1737198439990.gif
При невыполнение механики, вы получаете много урона и опрокидываетесь.

В обычке игнорируется фиолетовая зона, смещение по порядку по белым зонам.


Спец-меха 100% "Пицца"

1736877217317.png

Аврельсуд телепортируется в центр появляются летающие гильотины мини-игра (нажать правильную кнопку в идеальный момент в героике и пробел в обычке) на 6 секунды. Во время мини-игры под ногами каждого игрока ледяная лужа, не стоит стоять рядом друг с другом.

1737198811272.gif

Мини-игра: обычка\героик.

1736877029557.png1736877056033.png

На 4х рандомных игроках под ногами появляются метки, которые нужно вынести в одну точку (в которую через некоторое время упадут кристаллы), а затем выпрыгнуть, когда метка исчезнет.
1736877198399.png


1737198984303.gif

Всего х4 кристалла, которые нужно сломать. У кристаллов много хп (около 13млд), поэтому сапам нужно использовать бафы, но самые сильные кнопки на дд нужно сейвить. Во время разрушения кристаллов будут ледяные атаки от босса в форме креста (наносят немного урона + отталкивают).

Время на разрушение: 9 секунд.
1737199107587.gif

Если не сломать хоть 1 кристалл = вайп.

Так же, можно использовать Нинав (через 1-2 сек после первой ледяной атаки), чтобы попасть и по кристаллу и по боссу. Если есть вторая шкала для спец Нинав, то можно использовать и ее. Атака Альбиона, в данном случае, будет направлена по направлению взгляда Нинав?

1737198004720.gif



Рандомки:
Рандомки повторяются каждые 25 секунд случайным образом.

  • Прятки (только героик)
Босс исчезает и появляются клоны в случайных точках. По диагонали - фейк-клон. Настоящий клон на 12, 3, 6 или 9 часах. Настоящего клона можно определить по звуку.
Клоны стреляют лучами, которые наносят очень много урона. Поэтому, не стоит прыгать и вставать в луч.
Если вы оказались далеко от нужного клона, дождитесь окончания атаки лучами, а после этого подходите.

Так же, по игрокам будет атака сосульками, поэтому саппортам нужно хорошо щитовать дд.
1737199440820.gif


  • Гравитация
Аврельсуд вытягивает руку вперед с синей аурой, делает рывок в таргет и вращается вокруг себя по часовой стрелке. Игроки, оказавшиеся перед лицом босса притягивается в захват. Под ногами будут лужи, которые тоже притягивают к Аврельсуд. В конце атаки Аврельсуд всех выкидывает. Попавшиеся игроки теряют хп до 1ед.

За каждого схваченного игрока вешается бафф на босса "Усиление" (который стакается до х4).
1737199670464.png

Обычно, паттерн появляется после выполнении мехи при заполнении 100% шкалы Аврельсуд.

1737199615385.gif

  • Клеймо
Под ногами некоторых игроков появляется клеймо, которое нужно вынести подальше от босса, т.к. следом под каждым игроком появятся лужи. Следующий этапом нужно будет изнурить Аврельсуд.

Во время изнурения, если Аврельсуд повернулась на вас, то нужно прожать парирование G (После желтой вспышки).

1737199851546.gif


х145 - Хоровод
Расстановка х3 и х3+1.

Аврельсуд телепортируется в центр → увернуться от летающих гильотин → отойти от центра в край (не наступая на внешнюю замораживающую область) → в центральной части карты водоворот → под каждым игроков наносящая урон область (не стоять рядом друг с другом, накладывает стаки обморожения?), расставиться х3 и х3+1.
1737203850963.gif

Далее, появляются сферы снаружи или внутри → их необходимо сломать 5 раз, двигаясь по часовой стрелке + уклоняясь от летающих сосулек + в героике Гильотины.
Сферки ломаются автоатаками.

1737203941750.gif


Не двигайтесь быстро, т.к. можно опрокинуться, умереть или заморозиться раньше времени.
1737204817710.gif


3 варианта выполнить механику:

1 вариант:
1737204504165.gif
4 пары.

2 вариант:

1737204442685.png 1737204616433.png
3 пары.

3 вариант:

1737204466433.png
2 пары.

Есть 2 варианта начала спавна сфер:

1737038666495.png
Разберем на примере 1 варианта выполнения механики:

В зависимости от спавна определяется замораживающаяся группа.

Если у вас первая сфера во внешнем круге вы замораживаетесь.
Если у вас сфера во внутреннем круге вы не замораживаетесь и прячетесь за впередибегущего игрока.

Пример:
группа №1 - зеленый цвет, группа №2 - фиолетовый цвет.

Первый спавн: начало механики.
1737038858334.png1737038955734.png
Группа №1 определяется как "замораживающаяся", т.к. первые сферки у них снаружи (в замораживающей внешней зоне).
После первого смещенния: у группы №1 - 1 стак заморозки, у группы №2 - 0 стаков.


Второй спавн: смещаемся на +1 по часовой стрелке.

1737039016873.png
После второго смещения: у группы №1 - 1 стак заморозки, у группы №2 - 1 стак.

Третий спавн: смещаемся на +1 по часовой стрелке.
1737039070567.png
После третьего смещения: у группы №1 - 2 стака заморозки, у группы №2 - 1 стак.


Четвертый спавн: смещаемся на +1 по часовой стрелке.
1737039131329.png

После четвертого смещения: у группы №1 - 2 стака заморозки, у группы №2 - 2 стака.

Пятый спавн: смещаемся на +1 по часовой стрелке.
1737039221099.png

После пятого смещения: у группы №1 - 3 стака заморозки → замораживаются сразу на месте после разлома пятой сферки , у группы №2 - 2 стака.

Далее, игроки со 2 группы (фиолетовый цвет) смещаются по часовой стрелке и прячутся за замороженными игроками.

1737039312401.png


1737204062571.gif

После чего, начинается кат-сцена → все замороженные игроки получают руты, можно кинуть тикающий скилл и приступить к изнурению Аврельсуд в центре.
Для изнурения достаточно 4 игрока.
1737204335874.gif

3 вариант:
игрок с 12 часов бежит за игрока на 11 часах, игрок с 9 часов бежит за игрока на 7 часах (Изнурение в 4 человека).
1737204239979.gif
1737204174272.gif


Правила:
1. Следите за стаками заморозки, х3 стака = заморозка.
2. За одним замороженным игроком может спрятаться только 1 игрок.
3. Если не сломать сферку, то она взорвется и наложит дебафф "Мрак" на игрока, который следует позади вас + стак баффа на боссе.
1737205037619.gif
4. После кат-сцены замороженных игроков не убивает, но если вы не успели спрятаться, то вы умрете.

5. За каждый не сломанную сферу на босса накладывается постоянный бафф.
1737041279842.png1737205004586.png
6. Если у вас нет дальних скиллов, то можно использовать гранаты.
1737204911469.gif

7. Можно использовать лютеранский горн. Солдаты разбивают се сферы.
1737205104174.png



х140 - х0 - Третья подфаза (2-3)

С этого момента на внешней стороне арены нет ледяного тумана, но вы можете вылететь.
1737205726604.png



Рандомка "Разрез экрана"
  • Каждые 3 минуты камера отдаляется → переместитесь в безопасную зону (если не успеете, то получить большой урон + дебафф, которые не позволит вам лечиться в течении 20 секунд) → встать повторно в сейв-зону.
1737205814194.gif


Рандомка "Кресты"
  • Через 30 секунд от начала 2-3 фазы специальная-механика → падают косы(уклониться) → затем появляются 2 косы напротив друг друга и экран разделяется "крестом". Группе №1 и №2 нужно разделиться и встать в линию, где нет кос (позже будет луч, который убивает) → на 2х игроках лужи (встают ближе к боссу, лужи наносят большой урон)
1737041746255.png

→ 2 игрока ждут появление косы и выполняют Парирование (достаточно Парирование от 1-го игрока).
1737041768207.png1737206005699.gif
Идеальный момент для Парирования, когда она приблизилась к вам.


1737205949408.gif

Если не выполнить Парирование, то вы получаете большой урон + дебафф, не позволяющий лечиться 1 минуту.


Спец-меха на 100% шкале.

1737042162402.png

Идеальная расстановка: по 2 человека по х3.


Когда шкала достигнет 100% и датчик Аврельсуд загорится, то босс переместиться в центр + будут падающие гильотины.
Вам нужно разбежаться по краям арены по парно (в идеале).


Далее, ваш персонаж начнет автоматически бежать в центре + начнется мини-игра (героик: нажать букву в идеальный момент, обычка: нажать пробел в идеальный момент).
1737042217598.png

Если вы не справитесь с мини-игрой и добежите до центра, то заморозитесь и вас может убить (очень много урона) → Появляются 4 клона в каждом направлении :
3 клона фальшивые и 1 настоящий изнурить клонов.

Определение настоящего клона:

1. Значок босса не пропадает с мини-карты.
1737206307045.gif

2. Отображается над головой эффект от колоды.
1737042356585.png

3. При изнурении накладываются дебаффы и отображаются над шкалой ХП босса.

1737206493275.png

4. Требует большого количества изнурения.


Фальшивые клоны взрываются по большой АОЕ-области, поэтому сразу бегите к настоящему клону.

1737206220987.gif


Парирование с мини-игрой.

  • Через 4 минуты от начала фазы: Аврельсуд телепортируется в центр → летающие гильотины Парирование Аврельсуд в идеальный момент.
Момент парирования:
1737206850513.gif

Если кто-то не выполнит Парирование, то он замораживается → Аврельсуд телепортируется в случайное место → проводит атаку перед собой. Если вас заденет, то вам нужно нажать Пробел в идеальный момент + персонаж автоматически будет двигаться к краю арены.

1737206689609.gif


От атаки можно увернуться пробелом, а так же, по урону или отравлению видно точку перемещения Аврельсуд.
1737206962217.gif

1737206994637.png


Если не сделать мини-игру, то вы умрете от падения, если доедите до края арены.
1737042994381.png
1737206759868.gif
Можно намерено заморозиться, в этом случае, то во время мини-игры ваш чар не будет двигаться.
1737207104009.gif





HARD: х0 (х112 - х0) - Четвертая подфаза (2-4)

Всем нужно отойти в край арены и задоджить гильотины.
После 2-го взрыва под Аврельсуд можно подходить.

1737208352538.gif

У босса х112 полос здоровья.

Время на подфазу: 4 минуты.

1737043410295.png

По краю арены туман, если наступить на данную область, то она разрушится через 5 секунд.
1737043465326.png


Спец-меха на 100% шкалы Аврельсуд "Парирование"
Когда шкала достигнет 100% и датчик Аврельсуд загорится, то босс переместиться в центр + будут падающие гильотины.
Вам нужно их задоджить (могут выкинуть с арены).

Далее, механика похожа на 4-3 подфазе с Парированием, но есть особенность:
1. Парирование: нужно нажать после того, как желтая область достигнет края арены.
1737208514378.gif

2. Если не нажать = смерть, даже если и выжить, то все равно смерть от 2-го удара.
1737208576978.gif

3. Если кто-то не выполнит Парирование, начнется мини-игра: Аврельсуд телепортируется в случайное место → проводит атаку перед собой. Если вас заденет, то вам нужно нажать Пробел в идеальный момент (от атаки можно увернуться пробелом, а так же, по урону или отравлению видно точку перемещения Аврельсуд) + персонаж автоматически будет двигаться к краю арены.
4. Если никто не выполнит Парирование, то арена по краям разрушится.
1737208677869.gif
5. Если вы выполнили Парирование, то получаете дебафф над маной. Дебафф не дает возможности вновь выполнить Парирование, если шкала снова заполниться до 100% к следующему разу (но дебафф закончится на 3м Парировании).
1737043841668.png1737208608039.png
6. Для выполнении спец-мехи на освоении данжа можно использовать Зелье Передышки.


Есть 4 варианта выполнить Парирование:
1. Все игроки собираются на внешней зоне и возвращаются к боссу после 2-го взрыва (кусочек арены, где вы стояли будет разрушен).
2. Группы №1 остается у босса, в группа №2 смещается к краю арены. На втором Парировании группы меняются местами.
Можно сделать 3 раза.
1737208862907.gif

В этом случае, кусок внешней арены, где стояла группа, будет разрушен.

3. Использовать гиперульт, когда желтая область дойдет до края арены.
4. Использовать Зелье передышки, когда желтая область дойдет до края арены (арены по краям будет разрушена).



Спец-меха на 50% шкалы Аврельсуд "Медуза"
Примерно, через 1 минуту от начала подфазы.

Аврельсуд телепортируется в центр → выпускает темные сферки → отвернуться от Аврельсуд (если смотреть, то вы превращаетесь в МК) сломать темные сферы.
1737209017232.gif
Дебафф от МК снимается, если разбить все шарики.

Специальная способность Азены + Ионы: используется союзник Азена после того, как Аврельсуд выпустила сферки.

Азена + Иона снимают х36 полос здоровья Аврельсуд + хороший момент для нанесения урона.
Во время спец-Азены босс всегда перемещается на 3 часа.

Условия:
1. Вам нужно иметь 2 делений шкалы Союзников, когда вы переходите на 2-4.
1737044656515.png
2. Если вы не использовали спец-Азену в первый раз, то сможете использовать во второй. Спец-Азену можно использовать только 1 раз.
3. Если вы уже использовали Азену, или у вас не хватает делений для ее вызова, вам нужно отвернуться от босса и ломать темные сферы. Если не сломать сферы, то они накладывают дебафф "Тьмы".

1737209307066.gif



Мини игра на 01:30

Если до конца рейда остается 01:30 - начинается мини игра.
Аврельсуд телепортируется в случайное место → проводит атаку перед собой. Если вас заденет, то вам нужно нажать Пробел в идеальный момент (от атаки можно увернуться пробелом, а так же, по урону или отравлению видно точку перемещения Аврельсуд) + персонаж автоматически будет двигаться к краю арены.
1737209394361.gif
 
Last edited:
Top